诸天游戏巡礼者

第两百一十九章:言出法随、法有元灵

艾伦打开个人面板,发现之前弹出来的那个技能晋升选项仍处于置顶状态,展示在个人面板的最前端。

说起来,艾伦还是第一次在个人面板上面遇到信息置顶这样的事情,此前就连“道具作成”晋升为传奇技艺的时候,那条信息都没置顶,也不知道这个新的超凡技能到底有什么特别之处。

不过,光从晋升所需要消耗的技能点来看,这个“秩序言灵”明显就不一般。

毕竟,传奇技艺升级所需的自由技能点数也不过每级3点罢了。

再次将这条技能晋升信息看了一遍之后,艾伦稍微想了想,然后便毫不犹豫的选择支付3个自由技能点对其进行晋升。

随后,面板上的通用技能“交涉”便逐渐化为一道暗淡的金色光芒消逝,而超凡技艺后面则凝聚出了一个全新的超凡技能“秩序言灵”。

艾伦在这个新技能上点了一下,技能信息顿时便弹了出来:

超凡技艺——秩序言灵

技能说明:言语即是光,它划分了动与静,是万物初生时那打破寂静的啼鸣,也是推动源能流动的低语。

技能消耗:0-ax

附带特性——源能律令

特性说明:身为至高无上的流动储君,您的言灵,便是世间一切元素的法律与条令,元素于您,召之即来,斥之即去,这是您与生俱来的权柄。

效果1:您的语言具备非凡的力量,任何低阶及其以下的法术都能够通过言灵来进行瞬发,且无需任何消耗。中阶及其以上的法术,您也能通过言灵与呪文来编织并释放,元素会自动遵从相应您的谕令,自动形成相应的法术。

效果2:您能通过长时间颂念言灵与呪文来编织大型及超大型法术,也能以此来命令某个区域的元素,让其的存在与运作方式发生永久性的改变、

只有一个特性!?

艾伦看完这个新技能的描述之后稍微有些意外,毕竟,这可是花费了整整三个自由技能点才晋升来的超凡技艺,怎么着也应该有三个及其以上的特性吧?

不过,一个特性出现两个效果,这还是比较少见的。

至于特性本身的效果描述,看起来倒是很强的,只说言灵施法竟然能做到无消耗这一点,就已经非常厉害了。

而且,它这可不是仅有低阶法术无消耗,而是包括大型和超大型法术在内的所有法术都无消耗。

虽然需要念咒吧,但能通过念咒来免去法力消耗,这的确算是非常值得的。

至于第二个效果,那就更不得了了,能够覆盖100平方千米的朝大范围法术,在魔幻世界的城池面积普遍不会超过10平方千米的情况下,这谁顶得住啊!

另外,永久性的改变某个区域内的元素运作方式这一点,这不就相当于无限期的天象魔法吗?

只要念满三个小时的言灵呪文,就能让沙漠变成绿洲,让荒原变成沃土,把那些环境恶劣的地方全部变得适宜生存,用来搞建设简直无敌。

这个能力若是用来破坏的话,这就更不得了了,哪怕只使用最简单的方式,让一个地方永远不会下雨,或者让一个地方一直下雨,都能够制造出一片人类无法生存的绝域。

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