随着这些超级兵登场,骨皇才带着灵火祭坛,和手下英雄,出现在战场上。 那些之前被甩在身后的小浮岛,也开始接连不断地,从其它方向开始登岛。 骨手在手中宝石戒指上一扭,顿时光芒四射,所有被光芒笼罩的骷髅,眼眶瞬间冒出红色的灵火~ 【战斗提示:骨皇使用了神技,赋予灵火,所有部队攻击力25…】 这一刻,他也就知道了,原来灵火就相当于骷髅族的神力。 同时也看的清楚,这个技能使用后,祭坛里的灵火,明显变弱了一大半,这和神力的运用完全不同。 灵火更像是一次性消耗,神力则是随着战斗时长推移,损耗根本没有上限。 先不去管哪个更有优势,现在可没时间找老树妖学知识,也不能让他开启神辉,他的那点神力,比自己还少,还是留着用在正经地方上吧。 自己的神力还有400多点,也够支楞一会儿了,所以也开启了神辉开始应对。 至于蘑菇毒那就没有使用的必要了。 骷髅本来就是死物,指望死物中毒,恐怕最少也得是神级毒药才行。 【战斗提示:骨皇使用神技亡者归来。】 接连两个神技过后,巨大的战兵也开始随着部队一同发起了进攻。 法的站位,却能完美打乱敌人的攻击节奏。 ~ 真正让骨皇头疼的,还是老树妖和他的英雄族人,因为他们就算是树化状态,那也是可以移动和发起攻击的。 伤害虽然不如古树,但是胜在灵活多变,技能种类繁多。 有他们缠着,骨皇根本无法靠近战场,连带着自己手下英雄,也得留下几个在身边。 如果能听到骨皇的心声,那一定是大把的骂人话~ ‘你好歹一个中级神,窝在一个小毛神的领地里给人家当小弟,还要不要脸?简直是至极无耻,无耻至极…’ 要不是老树妖一直躲着不露面儿,谁会闲的没事跟树去打架? ~ 领地需要防守的范围很大,杜小月能挡住的也就这一片而已。 剩下的骷髅兵,和其它骷髅浮岛登陆的敌人,就需要守城部队来对战了。 好在这些小浮岛的数量不是很多,大概也就30几座,其中一半都是那种外围的兵种单位,没什么真正的战力。 由此也能看出来,许歌所在的这片区域,骷髅族的势力真的不是很多。 ~ 敌人主攻方向有杜闯带兵防守,许歌把自己的20个神侍、黄金战蚁、铁蚁傀儡和7级兵卡,100多张6级兵卡,这些高端战力,全部交给他指挥,用来抵挡那些剩余的骷髅战兵,防止它们攻打城墙。 此外,还有这些天积攒的所有的火球术卡牌,因为老树妖说过,骷髅族对魔法抗性不高,所以哪怕低端魔法,依旧会有不错的效果。 右侧有阿大、阿二带着族人和他们自己的部队去防守。 左侧压力最小,有蛛大和蛛四带着部队和地魔蛛族人守着,后面基本没什么敌人。 之所以这么放心,那是因为他们手里都有许歌给的大把兵卡,危险的时候随时都可以自救。 而他们之所以没有直接动用,证明暂时没有压力。 不同于杜闯那边的非用不可,他们都知道这些兵卡,是领主大人接下来,准备争夺阵营至宝的后手。 最起码在族人没有陷入危险的时候,肯定是能省则省。 ~ 明明是一场全面战斗,许歌发现自己只要在城墙上站着,似乎就没有什么事儿了。 这要是给老树妖多搞点信徒,让他以后有神力开启神辉,是不是说有他镇场子,自己只要当观众,打打酱油就够了? 我勒个去,这感觉简直不要太爽。 领主越清闲,就证明手下能人越多。 行! 这就是自己以后的追求目标了。 当然,这只不过是他一个美好的想法而已。 远的的不说,按照对方现在的部队数量和战力,恐怕就算取胜,战损也会很大。 ~ 原本感觉牛逼哄哄的环岛小河,对骷髅兵来说,只能算是一个减速带。 虽然没起到应有的作用,但只要能打断骑兵的冲锋也就够了。 河里的水草,也缠不住骷髅坐骑,反倒是傻乎乎的河鱼,有不少被它们裹挟着带上了岸边。 城墙外的平台,双方的接触战正式开始。