网游之往界

第3章 开发日志与资料片

究竟如何选择阵营以及立场,这都属于玩法问题,就不在开发日志的讨论范围之内。</p>

开发日志当中,主要还是在阐述各种设定相关的问题。</p>

华国玩家的游戏昵称将与身份信息直接绑定生成,那么海外玩家则需要在创建角色之时,自己创建一个华国姓名。</p>

姓名的创建需要需要符合华国当前存在的姓氏,并加以合适的名,共同组成海外玩家在往界当中的游戏昵称。</p>

若是姓名创建存在不规范之处,系统会加以引导。</p>

再往下便是关于人物建模的设定。</p>

所有玩家的初始骨龄均为二十天道年,并不会受到玩家本身的年龄影响。</p>

这一设定与内测完全一致。</p>

不过公测有了海外玩家的涌入,很多玩家在角色形象上需要做出一定改变,以尽量符合往界的世界观。</p>

在往界当中,人族原住民的人物形象均为华国古人形象。</p>

所以华国玩家的游戏角色形象在经过游戏设备的检测之后,便会以人工智能大模型进行简单的优化,直接创建生成。</p>

而如高丽、倭国、暹罗等亚洲诸国,虽然在人物形象上与华国民众亦有不同。</p>

但整体上也不会显得格格不入。</p>

所以这些亚洲玩家,游戏角色形象也将进行简单的优化后直接创建生成。</p>

而其他大洲的玩家,则会进行较大的形象转换,让游戏角色形象更趋近于东方化。</p>

在角色创建之时,其他大洲玩家可以根据个人喜好,进行多角度的自我调整。</p>

也算是多了一份创建角色的乐趣。</p>

这些内容都会详细写在海外的设备购买手册当中。</p>

如果无法接受,可以选择不玩。</p>

总之就是虚拟现实技术掌握在星痕手中,你不玩,有的是人抢着玩。</p>

至于在公测之后新涌入大荒的玩家们,在身份上跟内测时有着统一的调性。</p>

新玩家的身份均被定义为一直生活在秘境当中的远古人族后裔。</p>

(注:没有远古这个时代,只是所有非现古时代的统称。)</p>

随着虞皇的大祭,天地发生巨变。</p>

无数秘境大破裂,重新降临回主世界当中。</p>

其中有妖兽,有异族,有神秘生灵,那么有远古人族也是合情合理。</p>

当然,所谓的远古人族后裔只是一个说法而已。</p>

可以让玩家们拥有一个合适的身份,融入到原住民的生活当中。</p>

本质上,大家还都是凭空出现的外来户。</p>

然后为了在一定程度上降低难度,并且缩小公测玩家与内测玩家之间的差距。</p>

在公测开启之后的一个自然月内,所有公测玩家经验获取翻倍。</p>

具体的设定便只有这么些,综合看下来,并没有什么不合理之处。</p>

后续则是一些杂谈。</p>

算是对很多内测玩家反馈的解答。</p>

作为全世界首款虚拟网游,往界在很多地方,与传统网游有着本质意义上的不同。</p>

最典型的便是没有好友系统。</p>

大家想要互通有无,则只能通过现世当中的聊天软件。</p>

对于这一点,星痕的答复还是不会添加好友系统。</p>

作为完全真实的第二世界,星痕认为完全不需要这种设定。</p>

玩家们可以通过自行探索游戏内容,解决这一问题。</p>

看到这里,宋祁不由得点了点头。</p>

其实往界中已经有了类似的道具。</p>

比如钟侪所提供的万里传音符。</p>

不仅可以线上实时交流,还可以提供定位功能。</p>

但唯一的限制便是万里的交流距离不够长。</p>

原先在大虞当中,横跨二州之地,便已经很难使用。</p>

现在世界观再度扩展,万里则是更加不够看。</p>

不过这一问题倒是很好解决。</p>

随着原住民以及玩家的实力不断提升,日后说不定都能炼出囊括一整个生命源地的传音符来。</p>

第二个讨论便是组队系统。</p>

但这项功能,也遭到星痕的拒绝。</p>

如果想要真正的组成有效队伍,那就一定要像传统网游一般,屏蔽掉友伤。</p>

但这样一来,既打破了真实性,也会造成严重的不平衡性。</p>

在玄幻世界观下,一加一绝对要远远大于二。</p>

最有争议的,便是关于一些生理功能的开放。</p>

按照星痕的说法,像是拉屎撒尿这种功能,是很好设置的。</p>

不过为什么在内测中没有添加,是因为无论道士还是武者,在进入三境之后,肉身都开始变得无尘无垢。</p>

不需要像凡人一样,必须要进行这些生理活动。</p>

所以干脆便被星痕给直接移除。</p>

其实玩家们更想要的是瑟瑟相关的生理活动。</p>

不过星痕在考虑再三之后,还是决定不予以开放。</p>

虽然很多国外的三a大作,像是巫师三,赛博朋克2077这种,并不避讳这些涩情内容。</p>

但往界作为一款虚拟游戏,则是与其他游戏完全不同。</p>

往界会存在绝对真实的体感,若是开放这种功能,在很大意义上违背了公序良俗。</p>

</p>

所以在种种因素的考量之下,还是只能开放到勾栏听曲这种程度。</p>

内测的尺度,便算是刚刚好。</p>

虽然有些可惜,但也可以理解。</p>

浏览到这里,开发日志便算是拉到了尽头。</p>

不过当看见最下面一大行黑体加粗字迹之后,宋祁立马双眼睁大,坐直了身子。</p>

【根据两次内测的时间秘境反馈,现时间转化技术已经趋近于成熟,在公测开启之前,或将调整往界主世界与现世之间的时间比例,初步计划为往界主世界时间:现世时间\u003d5:1。】</p>

【这样玩家们便有更充裕的时间均衡往界与现世生活,更好的体验第二世界与第二人生。】</p>

【具体情况,等待进一步的开发日志公告。】</p>

“卧槽!”</p>

宋祁惊呼一声,按住鼠标左键,将这些字体全部圈了起来。</p>

而在宋祁直播间内的观众们,也是一并惊呼起来。</p>

惊呼过后,便是欢呼!</p>

【星痕万岁!】</p>

按照开发日志的意思,往界时间与现世时间将呈现为五比一的关系。</p>

即往界五天,现世一天。</p>

之前还有很多人因为学习、工作等原因纠结究竟要不要花大价钱购入游戏设备。</p>

如今跟着宋祁一同读到这块之后,终于是下定了决心,加入到了预购大军当中。</p>

【祭出爷的小金库!五万块钱,虚拟头盔!爷直接冲了(大哭)!】</p>

【卧槽!楼上富哥!】</p>

【啊啊啊!冲!】</p>

无论是学生党还是达贡族,只要不是学业或者工作特别繁忙,一天大抵是有十个小时的空闲时间的。</p>

这些时间转化到往界当中,便是五十个小时。</p>

足够让每位玩家,都有相对充裕的时间体验游戏。</p>

【主播,能给大家讲点游戏技巧什么的不?】</p>

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