轮回乐园:遍地是马甲

第1722章 提升一波等级

提升完雷霆意志后,林久并未急着离开技能升级仓,他掌握的能力中,还有可以提升的技能。 【是否花费乐园币和灵魂结晶(大)x1提升反击直觉lv40。】 反击直觉这个技能之前都是用乐园币提升的,提升到lv40之后,就开始消耗灵魂结晶了,刚好还有剩下的灵魂结晶(大),就可以用在这上面。 「提升10级。」林久选择了直接提升10级,手里瞬间少了10颗灵魂结晶(大)。顿时从技能升级仓中涌现一股力量,注入他的身体之中,让林久感到非常舒畅,酥酥麻麻的感觉遍布全身。 【反击直觉已提升至lv41。】 【反击直觉已提升至lv42。】 …… …… 【反击直觉已提升至lv50。】 反击直觉lv50 效果:受到攻击时,身体有69(提升10)提前感知,当敌人攻击被身体提前感知时,反应速度提升54(提升10)。 lv20附加能力:提前感知到攻击后,第一下反击攻击速度提升70。 lv30附加能力:捕捉到敌人攻击,进行反击时,3秒内攻击提升30(提升10),并追加30伤害(提升10)。 lv40附加能力:神经反射速度+20(提升10)。 lv50附加能力:动态视力+20。 …… 提升到lv50后,各方面的增幅程度都有或多或少的提升,就是攻击速度没有提升,毕竟70的攻击速度增幅已经非常大了。而lv50之后的附加能力则是增强动态视力,正好对应了lv40时的提升神经反射速度。 【是否花费乐园币和灵魂结晶(完整)x1灵魂点500提升反击直觉lv50。】 林久又尝试提升了一下反击直觉等级,lv50以后的提升不止需要五十万乐园币,还需要消耗灵魂结晶(完整)。现阶段,林久对灵魂结晶(完整)的需求极大,根本供应不过来,可以预料得到下一次提升反击直觉的时间,要在许久之后了。 而后,林久又消耗了5颗灵魂结晶(大)提升了1级灵魄技能等级,手中灵魂结晶(大)便所剩无几。 灵魄:lv50(主动技能) 使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗240点灵魄值(提升20点),能量低于1后无法使用。 灵魄lv51(主动技能) 使用条件:开启(灵魄)后,猎杀者每分钟消耗255点灵魄值(提升15点),能量低于1后无法使用。 效果1,斩魂:每次近战攻击对目标造成消耗灵魄值x25倍的灵魂伤害。 效果2,破体:可以消耗同等于灵魄值的法力值对目标造成消耗法力值同等数值的真实伤害。 lv30附加能力 阎君:果是三魂归地府,多因七魄见阎君。高度掌握灵魂之力,以此衍生多变的能力。 一,鬼君衣:免疫灵魂强度低于自身的灵魂伤害。 二,刹那无常:突破每分钟消耗255点灵魄值限制,一次性消耗所有灵魄值攻击目标,该伤害无视防御。 三,灵魂烙印:每进入一个世界时,将构筑的灵魂烙印刻印在世界之中。 效果1:被标记过的世界,可花费一定代价,在后续进入该世界。付出代价与世界阶位与自身阶位判定有关。 效果2:世界存在灵魂烙印,受到空间能力影响时,可以灵魂烙印作为标记,发动空间能 力,免除影响。发动「免除」效果之后,灵魂烙印破碎。 注:刻印世界之中的灵魂烙印破碎,将无法锁定该世界进入。 lv50附加能力:灵魂协调(被动),每秒回复2点灵魄能量。 …… 小等级上的提升,并未有太大提升效果,而是一点点的积累。自从觉醒灵魂烙印之后,已经标记过多个原生世界,其中灵魂烙印破碎过一次,所以会少上一个标记。 剩下的三颗灵魂结晶(大),林久查看了一下,正好用在了本源感知能力上。 【是否花费乐园币和灵魂结晶(大)x1灵魂点100提升本源感知lv57。】 「提升3级。」消耗完手里的灵魂结晶(大),刚好将本源感知提升到下一个阶段。 本源感知lv60(被动技能) 效果1:意识通透,反应力+69(3级提升3),感知力大幅提高。感知灵魂与生命力,6(提升03)概率预知敌人攻击。 效果2:生灵亲和度+69点(提升3点),魅力属性+20点,木系元素亲和度+69点(提升3点)。 lv50附加能力:恶意察觉(被动),一定概率可以感觉分辨话语真假。 lv60附加能力:能源辨析(主动),能迅速感知到能量特性,包括同种能量在不同人身上的细微区别。 …… 本源感知lv60的附加能力表述倒是很笼统,但这个能力却是非常好用的技能。很多时候,面对一些攻击,都是知道对手攻击中附带的能量侵入身体,或者发挥效果之后,往往才能知道能量特性,例如青钢影的噬灭能量、湮灭之力的湮灭特性等等。 而新觉醒的这个能力,就是在靠近某种能量,不需要发生接触的情况下,就能隐约察觉到能量特性。碰到一些阴人效果很强的能量特性,林久就能及时反应。 至于后半句表述,则是让林久发现这个能力的另外一种用法,那就锁定目标。例如他进入一个任务世界,这个世界内的超凡者使用的全部都是某种火焰力量,然后他遭遇了一个袭击者,并未正面现身,只是发出了攻击。那么林久就锁定了这个敌人,超凡者掌握的都是类似的火焰力量,而林久能察觉到因人而异的细微区别,从而在遇到袭击者时,迅速确定。 可以看到反击直觉和本源感知都有预知敌人攻击的能力,但概率差就很大了,本源感知的预知概率还不如反击直觉的零头,那是因为预知方式不同。 反击直觉最大的运用之处,就是敌人的攻击处于视野之外,在面对这类攻击时,反击直觉会令林久身体的敏感程度提升很多,在攻击未落到自己身上时,感知到。 也就是说,反击直觉预知的攻击,是敌人已经做出的攻击,尚未落到他身上,简单来说就是盲视野情况下的预判。而本源感知的攻击,则是通过感知敌人生命气息、灵魂之力的波动,在敌人未做出攻击之前,进行的预知。 两者难度对比一下,就能明白为什么本源感知的预知成功率要远低于反击直觉了。而本源感知那6的预知概率,并不是说林久猜测敌人的攻击方式,敌人有6概率会使用这种攻击方式,那岂不是有100预知概率,还能控制对方战斗方式,这样就有些唯心了。 林久用战斗经验预判敌人的攻击手段,判断正确概率都远超预知概率。因果关系是有6的概率,捕捉到敌人的战斗想法,从而预知到。

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