当我写了个BUG却变成核心玩法

第265章 这怎么跟攻略不一样啊?

作为大主播和公会会长,丁讲师打游戏当然也还是有些特殊待遇的。

目前公会里比他早两三天满级的肝帝玩家已经有二十多个人,丁讲师从中精挑细选出了19个人,组成了公会的主力团。

《阴影世界》中的团队副本都是动态难度的,最低10人就可以挑战,最多可以增加到25人,每5人一个动态难度阶梯。

不同的动态难度下,boss的血量和伤害都会有相应的变化,不过血量增长多、伤害增长少。掉落有变化,但不多。

总的来说,如果想要每个人分到的掉落物最多,10人团肯定是最优选。但10人团意味着容错率比较低。

人数越多,容错率越高,但相应的每个人分到的掉落也会减少。

不过总的来说,在动态平衡的机制下,这种区别并不算太明显。

丁讲师组建20人团队,显然也是尽可能地考虑到游戏中的动态难度机制之后,做出的决定。

团里面其他的19人已经提前完成了前置副本的开荒工作,火抗装差不多凑齐了,前置副本也差不多可以稳定通关了。

此时四位熟练工带着丁讲师通了一遍前置副本,拿到了火抗装备,自然也就可以开组了。

“ok,兄弟们我宣布,兄弟会的完)

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