当我写了个BUG却变成核心玩法

第438章 攻略的三种打法

如果是一些对自己的感觉不太自信的玩家,看到这种讨论说不定还真被糊弄过去了,会觉得是因为序章和正式章节怪物不同的原因造成的手感问题。

但诸葛君已经测试过,并且对自己的感觉很自信。

不过这里边有一条评论说得还是有道理的,那就是:这种gp无敌帧的变化,有可能本身也是游戏剧情的一部分?

《谎言之血》确实是倒序,玩家在序章的状态,更像是主角在查尔顿市经历了很多次轮回之后的样子。

在这段漫长的旅程中,主角每次都会放弃一些东西,这才成长为这种“终极状态”。这一点,从谎言猎人的台词中就有所体现,而玩家捏脸和水盆中的相貌有着绝大的差异,更是印证了这一点。

“如果真是这样的话,那么此时我遇到的才是游戏的正常难度吧……序章果然只是用来练手的。”

诸葛君考虑之后,决定还是先不再纠结gp判定帧的问题,反正再过几天肯定有大佬解包还原真相,此时他还是享受游戏、尽快推进游戏进度比较好。

又稍微翻找了一阵,别说,还真找到了一个打巨型兽化人偶的攻略!

诸葛君看了一下视频的作者,是黑龙。

这也是老面孔了,是游戏速通圈子的熟人,之前玩《飞升》的时候就以高超的技术而知名,玩其他动作类游戏的表现也都是可圈可点。

这个攻略视频并不算很长,一共只有五分多钟。

它并不是全程攻略视频,对于小怪清理、加点等方面并没有太多设计,就单纯只是展示了一下boss应该如何处理。

换言之,这是仅针对这一个boss的攻略。

“大家好,相信大家也都和我一样,已经很顺利地通过了《谎言之血》的序章,来到了这游戏的的内容,这个boss因为动作变化幅度大,而且加入了一些全新机制,所以难度相较于序章有了很大的提升。

“它也注定是一个体验两极分化的boss,如果是对gp上手很快的玩家,或许会觉得难度变化不大;但对于那些序章只是无脑gp的玩家,会感到难度陡增,甚至无从下手。

“所以我也是在研究了几种办法打这个boss之后,就完)

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